魔兽争霸3 兵种实效研究游侠攻略
在我们上次的游戏数学系列之中,我们介绍了一种关于如何衡量部队战斗价值的思路,部队的价值是相对于其他的部队而言的。这种比较的方法是在类似的,同一级别部队之间的比较,比如说骑兵 (Knight) 与憎恶 (Abomination) 之间的比较。但是遇到不同系列的部队之间的比较呢?比如说牛头 (Tauren) 与女射手 (Archer) 。当然牛头要强于女射手,哈哈。
在这次介绍的游戏数学里,我们对比战争价值与建造花费之间的比值,用这样的观点,来衡量一个部队的作用。
请注意下面的公式,这是我们今天将要讨论的。
部队战斗价值 = 部队战斗价值 / 实际建造花费
这次的计算单位是花费的每 1 个 gold 与 wood 的数量,这里用到了前次的计算公式,(译者:前次是什么时候我已经找不到了)幸好作者作了简单的说明:
每秒伤害 = 平均伤害 / 攻击间隔 部队实际 HP = 部队标称 HP / (1- 装甲修正效果)
对于以上两点,相信大家还是比较容易理解的,接着看下面的公式。
部队战斗价值 = 每秒伤害 X 部队实际 HP 部队实际建造消耗 = 部队标称价格 + 人口供应花费
战队价值分为对空与对地,实际消费又分为金子与木材两种。这样每种部队就产生 4 种不同的战斗效果,战斗效果越高,那么这个部队也越好!但是木材效果显然大于金子,因为建造的时候总是消费金子多一些。
召唤部队不计算在内。 下面是所有部队消费价值的详细列表。
- H U M A N -
部队单位 金效率 (对地) 金效率 (对空) 木材效率 (对地) 木材效率 (对空)
步兵 (Footman) 20.24 0 728.5 0
狮鹫骑士 (Gryphon Rider) 38.52 38.52 207.62 207.62
直升飞机 (Gyrocopter) 18.89 39.06 79 163.33
骑士 (Knight) 49.8 0 278.04 0
市民军 (Militia) 24.06 0 946.33 0
摩托小队 (Mortar Team) 24.69 0 91.87 0
农民 (Peasant) 5.22 0 0 0
祭祀 (Priest) 4.28 4.28 57.75 57.75
火枪手 (Rifleman) 22.95 22.95 190.67 190.67
女巫 (Sorceress) 7.52 7.52 68.27 68.27
蒸气坦克 (Steam Tank) 61.38 0 270.42 0 - O R C -
部队单位 金效率 (对地) 金效率 (对空) 木材效率 (对地) 木材效率 (对空)
投石车 (Catapult) 30.06 0 132.84 0
咕噜兽 (Grunt) 27.06 0 733 0
KODO兽 (Kodo Beast) 29.89 29.89 165.2 165.2
苦工 (Peon) 5.21 0 0 0
狼骑士 (Raider) 27.45 0 158.37 0
萨满 (Shaman) 10.4 10.4 78 78
牛头人 (Tauren) 56.19 0 266.92 0
猎头者 (Troll Headhunter) 16.29 16.29 128 128 巫医 (Witch Doctor) 7.72 7.72 53.82 53.82
飞龙骑士 (Wyvern Rider) 26.51 26.51 203.57 203.57 - U N D E A D -
部队单位 金效率 (对地) 金效率 (对空) 木材效率 (对地) 木材效率 (对空)
憎恶 (Abomination) 67.26 0 254.1 0
侍从 (Acolyte) 6.51 0 0 0
女妖 (Banshee) 8.7 8.7 45.68 45.68
蜘蛛魔王 (Crypt Fiend) 27.59 0 148 0
冰龙 (Frost Wyrm) 70.37 70.37 251.96 251.96
石像鬼 (Gargoyle) 16.02 76.54 100.1 478.4
食尸鬼 (Ghoul) 18.64 0 316.8 0
绞肉机 (Meat Wagon) 41.24 0 160.09 0
亡灵巫师 (Necromancer) 6.67 6.67 44.47 44.47
影子 (Shade) 0 0 0 0 - N I G H T E L F -
部队单位 金效率 (对地) 金效率 (对地) 木材效率 (对地) 木材效率 (对地)
女射手 (Archer) 16.96 16.96 197.89 197.89
弩车 (Ballista) 24.72 0 89.33 0
奇拉美 (Chimaera) 56 0 336 0
熊形态 (DoC Bear) 37.36 0 163.45 0
利爪德鲁依 (DoC Druid) 14.87 0 65.07 0
乌鸦形态 (DoT Crow) 0 18.68 0 146.79
猛禽德鲁依 (DoT Druid) 7.05 7.05 55.43 55.43
森林女妖 (Dryad) 11.69 11.69 42.22 42.22
鹰骑士 (Hipp Rider) 27.81 27.81 278.09 278.09
鹰角兽 (Hippogryph) 0 80 0 714.29
女猎人 (Huntress) 17.4 0 171.25 0
精灵 (Wisp) 0 0 0 0 [分析]
请记住这仅仅是攻击能力,不包括部队的移动速度,射程,防御类型,光环效果,升级等问题。这仅仅是考虑了实际花费与实际伤害的比值而已。
在运用这些数据的时候,要根据游戏的状态。比如说投石车对建筑很好,而鹰骑士有很高的木材效率。
下一次的游戏数学将分析防御尺寸与攻击类型的关系。比如说一个鹰骑士的木材效率理论上相当于 4 个女射手的木材效果,但是考虑到大部分的飞行单位的装甲都是大型的,而女射手的刺穿攻击对大型装甲都是伤害加倍的!
下一次的游戏数学分析将会测试装甲尺寸,攻击类型,升级,魔法,英雄还有其他的一切。敬请期待!
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离心机
离心机广泛应用于生物医学、石油化工、农业、食品卫生等领域,它利用不同物质在离心力场中沉淀速度的差异,实现样品的分析分离。七十年代后[url=http://www.xingkekeji.com]离心机[/url],台式离心机得到长足发展,由于台式离心机结构简单、造价低、体积小,很快成为实验室的常规仪器。国内外知名离心机厂商几乎都生产台式离心机,如近年来在我国比较活跃的德国Heraeus、eppendorf、Slgma、Hettlch、He。ie,法国的Jouan,美国的Beckman、Sorvall、IEC,日本的Hitachi、Kubota。SANYO/MSE等。国内厂家有北京医用离心机厂、北京路科顺科技发展有限公司、上海安亭科学仪器厂、湖南仪器仪表总厂离心机厂、图门离心机厂等。
离心机是集多学科、多项技术于一体的高科技产品[url=http://www.lxjchina.com]离心机[/url],厂家和产品众多,所以选型时应多方考察。首先应根据应用需要确定机型,如转头、转速、容量、温度等,一般高速不宜做低速,专用不宜做通用,通用离心机兼顾高速和低速,大容量和微量离心机的特点,可配多种转头,因而深受科研实验室的欢迎,但价格偏高。机型确定后,还应进一步考察产品的技术数据、技术性能、可维修性、安全性。稳定可靠性。安全标准、价格、造型和外观等因素。
以下是几点我们对您离心机选购的建议:
1.无碳刷电机优于直流电机烟;
2.微机控制优于分立元件控制;
3.控制和显示样品的温度比控制和显示腔体温度更实用;
4.转速和温度的精度高比低好;
5.安全措施越完善越好;
6.标准认证项目越多越好;
7.自动化程序高比低好;
8.功能多比少好;
9.转头选配范围宽比窄好;
10.升降加速度快比慢好。
机型确定后,转头不宜多买,因为转头的寿命受离心次数和时间的限制,再者转头很贵,所以主要考虑选购三五年常用的转头。厂家的售后服务也是考察的主要因素,离心机检修技术性很强,不仅是检修问题,而且还涉及质量和安全问题,按要求离心机大修或涉及安全部件检修后,应及时计量,如不平衡传感、转速和温度精度、电气安全及电磁兼容性等[url=http://www.cnlxj.cn]离心机[/url],此点应提醒用户特别注意。
经多年的研究,离心机和离心技术仍在不断的发展和完善,无碳刷电机、多功能、自动化、微机控制、注重安全和标准、提高转头质量和种类仍是今后台式离心机的发展方向。众多离心机争奇斗艳,产品的质量、技术性能[url=http://www.lx005.com]混合机[/url]、售后服务和价格等仍是厂商和用户关注的焦点。
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